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Programmiersprache für GPUs
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Autor
Thema: Programmiersprache für GPUs (Gelesen 2123 mal)
mf|Azmodan
mainframe.team
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Programmiersprache für GPUs
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am:
Freitag, 14. Juni 2002, 09:48 »
Nvidia lanciert eine Programmiersprache für GPUs.
Cg
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mf|EverC
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Antwort #1 am:
Sonntag, 16. Juni 2002, 21:50 »
hmm weiss net... bringt mir pers nix... kann net mal irgendetwas progogen....
hmmmm doch in der sek hatten wir mal basic
oki cya
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mf|Azmodan
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Antwort #2 am:
Montag, 17. Juni 2002, 08:01 »
Die Meinung ist auch nicht, dass du dir damit deine eigenen Shader programmieren kannst
Eigentlich soll das eher dazu dienen, dass Spieleprogrammiere 3D-Hardware noch präziser und schneller ansteuern können. Das soll auch einen erheblichen Performance und Qualitätsanstig bewirken.
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mf|EverC
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Antwort #3 am:
Montag, 17. Juni 2002, 12:40 »
hmm oki aber ich meine, das chunnt denn eh nid so drufa... will min pc isch zwar scho 2 jahr alt und lauft, aber mini GF2U isch vo mim 700er athlon au nie uusglaschtet....
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mf|Azmodan
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Antwort #4 am:
Montag, 17. Juni 2002, 15:42 »
hä? Es wäre ein leichtes mit etwa 10 aktuellen titeln, deinen PC vollkommen zu überlasten!
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Angelus@XP
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Antwort #5 am:
Montag, 17. Juni 2002, 16:21 »
klar wenn du alle gleichzeitig laufen lässt
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mf|Azmodan
mainframe.team
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Antwort #6 am:
Montag, 17. Juni 2002, 18:35 »
eines würde schon reichen für nen 700er mit GF2U
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mf|EverC
mainframe.team
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Antwort #7 am:
Montag, 17. Juni 2002, 22:52 »
ebe es bruchti öppe en 1.2ghz zum mini graka uuslaschte
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mf|Azmodan
mainframe.team
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Antwort #8 am:
Montag, 17. Juni 2002, 22:55 »
ah, du meinst das so?
Nun das würd ich nicht sagen, es kommt stark auf das Game an.
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