Autor Thema: P4 3.06 Ghz  (Gelesen 2760 mal)

Offline mf|Azmodan

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P4 3.06 Ghz
« am: Dienstag, 12. November 2002, 11:32 »
Mh, die Technik ist ja geil, aber der Preis ist wiedermal typisch Intel ...

greetz

Offline mf|Lightfly

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« Antwort #1 am: Dienstag, 12. November 2002, 17:45 »
tsss... ich frag mich was das wohl für leute sind die ein solches toeil kaufen. die performance ist grottenschlecht, etwa 2% leistungs-steigerung seit dem letzten model! ich find grad denn link ned wo ich es nachgelesen habe, werd ihn dann noch posten wenn ich ihn wiederfinde.
und der preis erst! unverschämtheit!

typisch intel, taktraten verkaufen sich hald besser als eigentliche performance.

do sag i:
AMD RUUULZ!!!

Offline mf|Azmodan

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« Antwort #2 am: Dienstag, 12. November 2002, 19:57 »
Ich mag diesen Totalismuss ned.

Wer schreibt, dass der neue P4 nur 2% mehr leistung bringt hat nach meiner Ansicht keine Ahnung. Hyper-Threading bringt alleine schon bis zu 30% mehr.

Was mich in letzter Zeit wirklich erstaunt sind all die Meldungen über hochgetaktete Intel-CPU's. Mit Box-Lüfter erreichst du 3.2 Ghz mit einem 2.53 ghz Intel. Das heisst schon etwas finde ich. Wenn man ehrlich ist muss man zugeben, das Intel im moment einfach die schnelleren CPUs hat, ob sie den Preis rechtfertigen.. darüber kann man sich streiten.

Offline mf|Lightfly

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« Antwort #3 am: Donnerstag, 14. November 2002, 21:05 »
vieleicht liegts einfach dran das intel unsympatisch ist

Offline mf|Zealot

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« Antwort #4 am: Donnerstag, 14. November 2002, 23:32 »
irgend etwas gegen meinen prozi? überigens hatte ich bis jetzt nur Intel-Prozis... die liessen mich bis jetzt nie hängen... zuerst 486er 33Mhz, dann Celeron 500MHz anschliessend P3 866MHz und jetzt P4 2.53GHz... ich weiss nicht was ihr gegen diese dinger habt...

Offline mf|Azmodan

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« Antwort #5 am: Freitag, 15. November 2002, 10:25 »
Mh, ich habe nix dageben, nur sind sie ziemlich teuer.

Im übrigen wirst du nun DDR-RAM drauf haben, was auch noch ein bischen performance kostet :)

Offline mf|EverC

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« Antwort #6 am: Montag, 25. November 2002, 19:48 »
hmm, da möchte ich gleich ein dual-p4 3.06ghz mit 4gb rimm pc3200 und ner ati radeon 9700pro ultrah prjiv mit 256 mb ddr druff :) dazu ein scsi-ultrawide160 raid 1+0 system mit 160gig, nem 32xpioneerdvdrom  und denn mal dvd rippen :)) *gg*

Offline mf|Azmodan

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« Antwort #7 am: Montag, 25. November 2002, 19:58 »
Ich möchte ja nicht besserwisserisch erscheinen EverC, aber mit Hyperthreading ist der 3.06 Ghz so gut wie ein Dual-Prozessor... leider muss dein schönes Ripp-Programm das Arbeiten mit zwei Threads auch unterstützen :)

Offline mf|Lightfly

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« Antwort #8 am: Dienstag, 26. November 2002, 09:46 »
du must nur linux installen dann geht das wunderbar, bis zu vier prozzis! :P

übrigens ist nachgewiesen das grakas mit 128MB meistens langsamer sind als ihr pendents mit 64MB

Offline mf|Azmodan

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« Antwort #9 am: Dienstag, 26. November 2002, 09:53 »
@Lightfly: Mhh, also erstens bringt es dir immer noch nicht mehr, wenn du zwei CPU's hast, wenn ein Programm nur mit einen Thread arbeitet. Zweitens erzählst du bissl bullshit, was die Grakas angehen. Die 128MB Varianten waren zum teil bei den GeForce4 TI4200 langsamer, aber nur darum, weil langsamere Speicher verbaut wurde. Meist 4ns anstatt 3.6ns. Baust du identische RAM's auf die Graka stimmt deine Aussage nicht mehr. Ab und zu kann es dich ein Frame kosten, weil die Speicherverwaltung bissl kostet, aber andererseits kannst du in hohen Auflösungen auch wieder davon profitieren. Zudem wirst du bei zukünftigen Spielen immer mehr von 128MB Texturspeicher profitieren, da die Texturen und Triangles (die jedoch ein bescheiner Teil an Platz brauchen) stetig zunehmen. Dann ist die interne Bandbreite noch wichtig, ob die 128MB etwas bringen.

Ne ATI 9700 Pro wäre auf jeden Fall langsamer mit 64 MB. Ne Geforce 4 TI4600 auch und eine GeforceFX auch...

@EverC: Wieso investierst du soviel Geld in SCSI?? Lohnt sich ned. Mit serial-ATA-RAID solltest du genug performance haben und ist extrem billiger. Investier das Geld in ne GeforceFX (wenn sie dann überhaupt schneller ist) oder in ein Soundsystem oder mehr RAM. Nur damit du beim installieren und copieren ein bischen weniger Zeit brauchst, find ich SCSI heutzutage die volle Fehlinvestition.

Offline mf|Lightfly

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« Antwort #10 am: Dienstag, 26. November 2002, 10:00 »
oh, oh, da muss ich mein ehre verteidigen:

1. Multi-threading. da sind immer zwei threads. einer für sound und einer für video (in meinem proggy zumindest) zudem gibts die einstellung für gleichzeitiges rippen, sprich es macht mehere thread auf, nis zu vier stück, einer fängt boei 0 an zu rippen der nächste in der mitte, usw... den rezst erledigt das betriebsystem. so!

2. graka. hast du pcDirekt? dort hat es ein beispiel drin. übrigens hast du die Ti4200 vergessen.

Offline mf|Azmodan

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« Antwort #11 am: Dienstag, 26. November 2002, 10:22 »
Nö, ich habe die TI4200 nicht vergessen :) Auf den meisten Versionen mit 128MB hat es langsameren Speicher drauf. Nur ein paar Wenige haben solche im Programm, deshalb sehe ich das nicht all allgemein an.

Nö, habe pc direkt ned. PCGamesHardware reicht mir :) Zudem sagen sinnvolle Benchmarks doppelt soviel wie die Theorie :)

Das mit den 64MB vs. 128MB kann kann man parktisch nur auf einen Teil der GeForce TI4200er Reihe beziehen.

Schön wenn dein Progie multithreading nutz, diese programme gehören aber einer Minderheit an.

Offline mf|Lightfly

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« Antwort #12 am: Dienstag, 26. November 2002, 10:24 »
in linux ist des eigentlich standart  :P  :D  ;)